scrollTop top

De Cyberpunk-catastrofe: hoe het grootste videogame van 2020 een van de meest controversiële werd

Het komt zelden voor dat iets zijn hype waarmaakt. Dat lijkt ook ook weer de consensus te zijn met Cyberpunk 2077, een videogame die acht jaar geleden al werd aangekondigd en op 10 december uitkwam. Cyberpunk 2077 heeft te maken gehad met een litanie van problemen, een hoop controverse en uiteindelijk verwijderde Sony het deze week zelfs uit z'n online gameshop. Dit is een verhaal van kapotgewerkte werknemers tot onafgemaakte inhoud, spelexemplaren die crashen en per ongeluk blootgestelde geslachtsdelen. En waarom het ondanks al die dingen misschien toch nog één van de beste videogames ooit wordt.

Geïnspireerd door een cult-favoriet onder de traditionele, niet-digitale rollenspellen - het door Mike Pondsmith geschreven Cyberpunk 2020 - leek Cyberpunk 2077 op maat gemaakt voor succes. Het is ook de eerste nieuwe consolegame van de Poolse studio CD Projekt Red sinds The Witcher 3: Wild Hunt, een enorm succesvolle game die na z'n lancering in 2015 talloze prijzen en onderscheidingen heeft gewonnen en wordt beschouwd als één van de beste video games ooit.

Zelfs voor het spel uitkwam, waren er al acht miljoen stuks van verkocht, waardoor het al meteen winstgevend is, ondanks een immense productiekost die jarenlang werk door een team van meer dan 500 mensen met zich meebracht.

De hoofdrolspeler in Cyberpunk 2077 wordt vertolkt door niemand minder dan Keanu Reeves, die een op de vlucht zijnde rocker met een oorlogsverleden veteraan speelt die een cybernetische terrorist is geworden. De uitgekiende trailers, previews en al het andere marketingmateriaal van de game beloofden een geheimzinnige, sexy, neongetinte futuristische wereld - kattenkruid voor veel gamers die in deze coronatijden op zoek zijn naar ultiem escapisme.

Zelfs voor het spel uitkwam, waren er al acht miljoen stuks van verkocht, waardoor het al meteen winstgevend is, ondanks een immense productiekost die jarenlang werk door een team van meer dan 500 mensen met zich meebracht.

From hero to zero

Dat kon dus niet misgaan, leek het. Maar Cyberpunk 2077 is sinds z'n release zwaar op de korrel genomen in de gaminggemeenschap door zowel consumenten, game-ontwerpers als insiders uit de industrie. Voor veel waarnemers binnen en buiten de gamewereld is Cyberpunk 2077 een verbluffende mislukking gebleken: een videogame dat te veel beloofde dat het niet kon waarmaken.

Corona Virus Update

  • Wereld
  • Aantal
    besmettingen
  • Aantal
    doden
  • België
  • Aantal
    besmettingen
    684.256
  • Aantal
    doden
    20.572